indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……但对于场景这种大概念来说还是用CG的方式做了一些尝试。……但这个红色的塔过于跳脱,以至于在游玩的时候干扰到了玩家体验,于是改成了蓝色
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141
大致是这个氛围和风格。AI给与的设定是红色,但我觉得我可能把控不好红色的这个基调。……还是继续往前制作功能
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1…….修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1
indienova.com/steam/game/2443960
小型的装饰品可以放在大型家具上面,不同的家具也可以互相搭配,搭建您梦想中的小屋吧,不管是温馨舒适,还是简约大气……,还是温暖明亮的花园庭院,或者是流水潺潺的水边人家,都由你做主。……还可以与一些物品互动,试着寻找游戏里的小惊喜吧!
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 是结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格
indienova.com/steam/game/833300
我们究竟在梦境里,还是在现实中。在梦境里死亡,在现实中苏醒。……梦境里的景象越来越破旧,一切是那么的似曾相识,却又不尽相同。……你是敌人,还是敌人就是你,你与你自己进行战斗
indienova.com/game/fantasyland
我们究竟在梦境里,还是在现实中。 在梦境里死亡,在现实中苏醒。……梦境里的景象越来越破旧,一切是那么的似曾相识,却又不尽相同。……你是敌人,还是敌人就是你,你与你自己进行战斗
indienova.com/groups/post/33394
发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……非诚勿扰
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