【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

风暴:深厚友谊的开始 重制版(Windstorm: Start of a Great Friendship - Remastered)

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深入了解米卡的精彩故事,这个女孩人称“马语者”,因为她与健壮的黑种马“风暴”好朋友。……探索令人叹为观止的风暴世界,体验“马语者”米卡的精彩故事,这个少女与健壮的黑种马“风暴”好朋友。……,拍出美丽照片

物种奇境:养成野生动植物(Wildlife Planet: The Incremental)

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在这些各具特色的地域,有很多或可爱或凶猛、或呆萌或漂亮的物种。……也许你曾在路边与它们擦身而过;也许你曾看到他们在天空翱翔的英姿;也许你午夜梦回,曾在深海与它们嬉戏;也许你只在照片或视频瞥见过他们的倩影……物种奇境一款自然生态主题的模拟休闲游戏,多种物种卡牌等你领取!

物种奇境:养成野生动植物(Wildlife Planet: The Incremental)

indienova.com/game/wildlife-planet-the-incremental

地球我们的母亲,孕育了我们也孕育了大自然中奇妙的物种。……在这些各具特色的地域,有很多或可爱或凶猛、或呆萌或漂亮的物种。……也许你曾在路边与它们擦身而过;也许你曾看到他们在天空翱翔的英姿;也许你午夜梦回,曾在深海与它们嬉戏;也许你只在照片或视频瞥见过他们的倩影

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……Create 新建——C# Script,创建一个新的 C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?

梦溪画坊(梦溪画坊 / DreamGallery)

indienova.com/steam/game/1041310

《梦溪画坊》一款古风拼图游戏,我们需要把零散的碎图重组,逐一重现画的故事,或凄美,或快意恩仇...……无论快意恩仇的潇洒侠客,还是宫廷深深的醉酒贵妃,都莫不过情之所困。……然后再配上摄制组去各地精心拍摄的故事照片组。希望能将古风之美,更好的呈现给大家

马铃薯麻袋赛车模拟器 2024:数字豪华超级真汉子版(Potato Sack Racing Simulator 2024: Digital Deluxe Mega Chad Edition)

indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024-digital-deluxe-mega-chad-edition

是的,17 个关卡中有 4 个关卡关于 Potato Sack Racing 的……唷,我们差点忘了让它与……至少,从我们能找到的来看……是的,这实际上第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意……特征:- 逼真的图形(字面意思真实人物的照片作为图形)- 你可以在土豆袋- 情感故事- 2 名玩家合作

版本:Early Access


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