小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望几分钟好像不好玩但还是希望大卖!

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0509-0515-part-3/

本周新作数量也不少,其实其中包括一批新上 Steam 的“旧作”。……在大型地图上进行战术性的回合战斗。在本地和在线多人游戏中与朋友一起玩。……时间管理、多结局发行日期:2022/05/12(暂无中文)如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……A:不,没有参照史实。盐和国家方面则参考很多文献。……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

《破月勇者》的游戏元素不仅在方方面面还原实体微缩模型桌面游戏的风采,同时又弥补了此类游戏在现实中的缺憾……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

所以 Penn 和 Teller 就设计这么一个真实的游戏,试图让人们看看一个没有夸张、虚假和杀戮,……如果价格定高了怎么办?如果定低了直播永无休止怎么办?……2011年,本被移植到了 iOS 和安卓平台上,赚到的钱也全部被捐给 Child’s Play

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-metal-gear-ghost-babel-interview/

举例而言,我们会因此选择关卡结构。……小岛秀夫:如果本作没有主题,就如同在公园里持刀奔跑一样极度危险,因而不被允许的。……因此我们在本中延续过去作品的硬派风格

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标。……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)