Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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图中左侧是 4×6 尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……制作表格

气球大战(Balloon Fight)

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作最初以“任天堂 VS.……岩田聪负责了作 FC 版部分编程工作,除他以外,坂贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后业界大佬也参与了对……《鸵鸟骑士》代码反编译,制作阵容可谓华丽至极

执谕者:坠月之兆(执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall))

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更多信息可以通过以下途径了解:OPAL制作组 官方微博ID:OPAL制作组(ID=7513829608……关于游戏介绍与声明:作是一部视觉小说,玩家通过关键选项抉择来决定故事走向和结局。……作是一部半架空作品,作品中提到的的所有组织、人物、事件均与现实无关

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作是高画质复刻版,系列也借此达到

饮酒游戏(Drink Inc.)

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选择你球队并开始比赛!终极 4v4 行动,看看谁是最好团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……独特的人物 超过 19 个独特和有趣角色扮演。随着各种颜色选项,有很多可能玩。……定制 改变你名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你角色尽可能个性化!

PatheaGames:Protoform研发日志一

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因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……游戏所有Dev log都将通过视频日志方式放出,希望大家喜欢

SingleDogs:恼人的认证

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当开发进入中期之后,文档大部分工作也都做了。我开始研究详细上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月时间才可能审批下来,而且需要很多材料准备……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

SHUFFLE! episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~(SHUFFLE! Episode 2 ~Kami ni mo Akuma ni mo Nerawareteiru Otoko~)

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episode2》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的作品。前作《SHUFFLE!……episode2 ~被神与魔同时盯上男人~》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的恋爱题材作品。……本次时隔16年所推出续作由原班人马制作,一样配方一样味道,在新时代演绎全新故事。



浮华广场(Dashy Square)

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游戏介绍:◉40首精彩游戏音乐自来22位不同音乐制作者◉105个图标去解锁/自定义◉16个关卡(5个无限……)◉自定义全部游戏材质、音乐、颜色和更多◉升级你背包、飞行器和飞机◉在每个关卡收集奖杯和秘密钥匙◉在肖像……、景色模式下玩◉练习模式◉Everyplay 音乐制作者:Tobu, F-777, TheFatRat

版本:Early Access


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