《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一则平局都不加分……的不更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一则平局都不加分……的不更香?

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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他们就做出了世界上最棒的MMORPG,伟大的魔兽世界当然,以上内容有简化,不过大体意思就是说,当年暴雪觉得好玩就会去做……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

小组帖子:克苏鲁游戏化

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Shadow Horror的做法来试试 做成类MUD的 要桌游方向直接把魔镇惊魂改改试试就像冷战热斗一……: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个。。……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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一个穿越历史的游戏终于在 2021 年 5 月中旬完成诞生了 游戏特色 - 可以把部分贵重的带到新的开局- 元宝挖矿……,自行铸造- 武器装备全靠自己锻造- 食物仙丹全靠自己煮,自己炼- 每个城市拥有不一的天然资源可以挖……,可以升官发财- 不一的官职,拥有不一的权力来开发城市- 可以招募各个美女来协助家业- 酒馆任务可以赚取银两

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

Lucy - 她所期望的一切 -(Lucy -The Eternity She Wished For-)

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如果世界上有机器人能够像人一微笑,一哭泣,一悲伤。你会怎样想呢?……那不只是普通的机器人,和那些只会重复程序设定台词的机器人不一

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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寻一个的美术伙伴,长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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果然不该指望新年假期能做点,除了躲在被窝里瑟瑟发抖我几乎也没做

版本:Early Access


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