DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……最后最后工作流程 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

你,在一个房间里,四面淡绿色的墙壁,污迹斑斑地毯,还有你小时候肯定想象过那些时髦天花板瓷砖。……您在寻找突破性机制? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣图形?……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你杯子涂了黄油,把你雏菊浸在油

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……5代,就连boss也全部工具人。……只因为他整个故事唯一一个“有故事”的人物

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

S-IN(S-In)

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Square-IN 一款简单而轻松益智游戏。玩家目标尽其所能达到绿色目标,通过所有的关卡

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060

过年好不容易放个,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来第一天,策划大逍哥就在群发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录假期作业……真是当小学生不容易,当小学生家长更不容易!不过好消息寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术绝对大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊?她能克服可怕自我怀疑?……你最棒! Clover:喵公主发小兼坚定支持者,或者叫千夏。……三叶草一位勇敢、乐天而简单女生,虽然看起来傻傻,但却意外地很有生活经验

七个小矮人 2(Seven Boys)

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、或至少反浪漫主义内核。……《七个小矮人 2》想要带给大家思想:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

版本:Early Access


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