夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不过呢,如果考虑到“英国”这么一地理背景的话,10小时工作或许比8小时工作更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不过呢,如果考虑到“英国”这么一地理背景的话,10小时工作或许比8小时工作更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……享受简单的生活,做一简单的人。但是出了点问题。 这就是我的生活 《黑暗农场》一款 RPG 游戏

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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可以说最终呈现给网友们的游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,一人画画,一人写本子,一人搭夜车…………家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我,“其实你是个富二代……对了,你们有看见过我家的鸟

恶魔战士 3(美版)(Darkstalkers 3)

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1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……取而代之的新角色:杰达、莉莉丝、Q 比和 B. B. 休德。……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一回合期间进行

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一问题:有关“什么游戏的基础”的第一子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏……”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏,又从创作模式中开拓出了“策划……一张有河道、通路、塔、野区的方形地图各种机制

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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众所周知,回合RPG的典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一加载的过程……,还来到了另一场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响。……需要指出的:回合RPG不一定非得有这个过程

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V……本作是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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强大的海文帝国女王的孩子。可惜你的幸福奢华生活已经被剥夺了。……你能控制你的帝国的土地?一旦你拥有了它们,你又将如何处置?……探索一充满城市、堡垒和地牢的广阔国家。进行巧妙的、精心设计的回合战斗

版本:Early Access


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