【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Wrist Catcher-寸关

indienova.com/steam/game/3779170

望闻问切,识人辨诡;关尺间,人心难测。……村民与外乡人从你面前经过——他们或咳嗽连连,或神色恍惚,或举止怪异……你的任务很简单:三指搭脉,关尺间……随着剧情推进,瘟疫蔓延,真相也愈发扑朔迷离……游戏特色:关尺诊脉:通过脉象、症状、对话,判断村民是否正常

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……同时本作还提供了不同种类的镜头和胶卷,以应对不同敌人的特性,针对性配装某种程度上加深了战斗系统的可钻研性……本作的游戏流程属于章节式一本道,玩家可以重新尝试已经通关的关卡,评分机制的存在也提供了一点反复游玩价值

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……同时本作还提供了不同种类的镜头和胶卷,以应对不同敌人的特性,针对性配装某种程度上加深了战斗系统的可钻研性……本作的游戏流程属于章节式一本道,玩家可以重新尝试已经通关的关卡,评分机制的存在也提供了一点反复游玩价值

坦克竞技场:全面行动(Tank Arena:Total Operation)

indienova.com/steam/game/3253830

游戏内提供了多种国家的历史名坦,如德国的“虎王”、苏联的“T-34”、美国的“M4谢尔曼”等。……游戏内提供了丰富的自定义选项,你可以为自己的坦克选择各种涂装、贴花以及配件,甚至可以定制独一无二的旗帜……游戏内设有多种多人对战模式,从5v5的小规模战斗到12v12的大型团队战,无论是正面突袭、侧翼包抄还是迂回打击

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?

会员:o(一︿一+)o(eastsea)

indienova.com/u/eastsea

喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关的工作。……微:o(一︿一+)o

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

除此之外,游戏还为玩家提供了数十种个性化套装、百变坐骑以及丰富的人物动作和表情。……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

版本:Early Access


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