SnowNight

indienova.com/game/snownight

在你不知道的世界里,我们是最亲密的人。 在我不知道的世界里,你…… 你的脸,你的声音。……仿佛,我们已经认识了好久—— 即便,我们刚刚相见。……※精心制作的原创音乐。 ※男主角以外角色全程语音。 ※STEAM成就系统。 ※完全的动态立绘演出

本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1102-1108-part-2/

游戏中你是你自己电影工作室的制作人!……制作。收获。捕猎。建造。耕种。解决谜题。垂钓。烹饪。生存。享受这苦乐参半的末日余生吧。……“迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来,让大家更加深入的了解整个游戏的制作过程……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟

电竞教父(Esports Godfather)

indienova.com/game/esports-godfather

你会为战队制订怎样的打法风格?三叉戟还是四保一?主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……这里作者肯定是为了简便使用这种直接打字的方式

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……这里作者肯定是为了简便使用这种直接打字的方式

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……这里作者肯定是为了简便使用这种直接打字的方式

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……这里作者肯定是为了简便使用这种直接打字的方式

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

indienova.com/g/youka-and-her-summer

随着她的视角观察到底发生了什么吧 “悠卡和她的夏天”是一个第一人称解谜射击游戏,主角悠卡从噩梦醒来,她知道这个地方的她的家……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“理型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事……,最后又是怎样的结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)