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是个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微信:L-
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我是一名独立游戏开发者。目前经营自己的独立游戏工作室。……我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际的游戏空间作为自己的事业与追求,为拓展游戏趣味与价值的边界贡献自己的力量……微信:83.00㎏的20岁黄高乐
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我们自研游戏的标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐的风格化表达,有着明确的目标用户群体……上线产品有《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……Q游戏中心
indienova.com/u/gadqq/blogread/29928
本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的经验,其中,来自腾讯光子设计中心的Kris,分享了他对于游戏交互体验创新的理解以及创新实践过程中的一些实战经验……在这个过程中需要两步的操作,而且玩家还要查找和思考。那我们是怎么进行优化的呢?……最后我们将整个流程优化成了一步,具体我们是怎么做的呢?
indienova.com/game/acherons-souls
Acheron's Souls 是一款回合制战略游戏,其中包含桌面游戏元素,在游戏中,几位斗士要在竞技场上最后生存……您可以与 8 个朋友一起使用流式方式玩,即使他们的游戏库中没有这个游戏也没问题!
indienova.com/steam/game/1710930
关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……我是Liujiajun,这是我第二部上Steam的游戏,感谢你的游玩
indienova.com/u/soulofart/blogread/89
Junaida,是来自日本的插画师。……(多图杀猫) 是否勾起了你的插画梦那个即将被遗忘的梦注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
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