Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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原理似乎挺简单,但我们应该如何实现呢?……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……理论很美好,但是我们如何实现呢?

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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传统的工作流程也随之改变。……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……pipeline流程以及出现的常见问题,分享写实角色模型、贴图、材质的制作流程,以及3D扫描素材的处理流程

本周值得关注的作品3.5-3.11

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比起进攻,玩家更需要将注意力放在格挡和躲避敌人的攻击上,然后在合适的时机反击达到一击敌的效果。……本最大的特点就是可选的十个角色能力完全不同,攻击方式分别有近战、弹幕、激光等等,差异非常大,如何在攻击手段完全不同的情况下保证游戏的平衡性是我比较好奇的一点……需要注意的是原作流程只有20分钟,基萌曾做过一个实况,感兴趣的可以看看

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务。……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑上运行

花园魔三国 2(The Sacrificial Girl of the Fantasy 3: Kingdoms 2)

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- 过 30 小时的超长流程,大量的收集要素,丰富的属性等待探索。……在上一中,很多玩家都非常喜欢腹黑血妖司马懿但是却遗憾她没有很多剧情。……在本中,司马懿将可以加入队伍,请期待和她一起在神州大陆上的冒险吧!

网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

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LN的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局。……或许我们能为Nina做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续

不是作家(Not a Writer)

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原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程……线性流程,单一结局 《官网》游玩网页版

战略与战术大师 3:双子战纪(TSM3:Gemini Strategy/双子战纪)

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《双子战纪》是《战略与战术大师》系列的第三。本将会回归传统战棋玩法。……教会、王国、皇宫,不同的势力间隐藏着一股暗流,如何恢复王国的秩序,打破敌人的阴谋,都要靠你的努力!……全新的天赋系统每过一关将会获得一点天赋点,然而你并不能点亮所有的天赋,所以你需要思考如何打造你的队伍

版本:Early Access


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