游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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《木马沉思录》中,艺术史家贡布里希著名以这种“假信”为起点,探究所有艺术形式的根源。……这种“假信”的态度可以很多艺术形式的审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“假信”的状态

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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它们会伴随石龟出没,遇到危险时也会和石龟一同应对敌意的生物。……近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨。……即说咒曰:唵嘛叭咪吽。一转一咒,六管一息三兆六万转,普渡众生未尝歇

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食

小组帖子:寻找组织!

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我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

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原创: 腾讯游戏学院《蛇它虫》是今年微公开课上官方公布的2018首批6个创意小游戏之一。……2、青蛙是游戏玩法的根本,我们正是试着设计了老鼠青蛙同时存在的关卡以后,才确定了游戏的基础玩法。……三、直面困难: 踩坑又爬出来每个游戏研发过程中都会踩一些坑,那么,《蛇它虫》团队研发过程中,曾遇到过哪些困难

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么。……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性?……行星类型的分布确定之后,现在我们需要考虑的是,一个星系到底生成几颗行星比较合适

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……假设我设计一个高尔夫游戏,我也许应该先做出挥杆击球,再做出不同地形。那么这里的挥杆击球会是什么?……会有多细致?我做出了一个简陋的过程系统,我希望大幅延长玩家从一个点到另一个点的过程

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……正如我所说,敌人的领土,任务会变得艰巨!我希望你已经准备好......你也必须准备好!严阵以待!

danggexiaomimeiya:要成为光!香肠派对×奥特曼联动开启

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https://v.qq.com/x/page/s3254sslb94.html化身奥特曼!……泽塔、迪迦、赛罗、捷德,还有传说中的小肠肠套装博伊奥特曼,谁会成为你的最爱?……届时,你可以前往特定地点,围观迪迦奥特曼与坦杰厄的激烈战斗,为这位英雄加油

版本:Early Access


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