驱煞(Qusha)

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玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆道法运用,解锁更强大的法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……,一路升级斩妖 《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆法术

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码可重复使用的资源音效粒子

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你能体验到最疯最劲的战斗卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来是目标相关的原因,需要强化目标动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……圣诞老人的麻烦》经典游戏模式本游戏《圣诞老人有麻烦 (2020)》基于 2002 年发行的《圣诞老人的麻烦》

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……小游戏:夜晚可以进行物品买卖决斗(打牌)。……制作人在重新画立绘和弄界面素材。程序君在学Unity重构界面

版本:Early Access


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