游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……较低层数的“大秘境”活动,实际上绝大多数职业都可以参与进去并且成功限定时间内通关,可以理解为挑战性较低的环境下玩家可以选择的策略种类较多……同样需要说明的是,这个部分也没有什么情感偏向(比如认为“统计网站和网络社区毁了原来的游戏氛围”等等)

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31010

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微 的 眷恋 ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《文明4 超越刀锋……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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时间用完之前您还可以努力弥补! 庖丁解词:只用概念来描述您的提示词!一本书是什么?……一个可以在城市环境找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……光影幻彩:结合多种形状,山洞壁上投射出阴影,可以选择使用彩色光

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

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需要做一些小优化,比如,用状态机。……复杂啊,大佬 Niilii: @gakki_sama#2 当然如果只是让角色动起来input直接控制也就很直观了……gakki_sama: @Niilii#3 我更希望大佬可以讲解一下回合控制,整好我没什么思路....

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发……(改了改了)联系方式QQ:77146937

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么。……游戏也不太注重谜题,即使玩家某些情况下未能解决所需的谜题,也可以继续进行。……与第三部游戏一样,故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #4

indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294

月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗11月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……...但觉不觉得越来越有优秀程序员美术的感觉呢2333【关于工作效率】最近(又)开始了B站直播开发.……..当然不会有什么人来看

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