扭蛋派对(GachaParty)

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个人制作的一款多人联机的派对游戏。 受限于个人能力,项目处于初级阶段

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

indienova.com/steam/game/930840

并且,本游戏支持玩家自己参与到题库的建设之中,将你所了解的知识通过题目分享给更多的人。……当然,假如您对东方project很感兴趣,但缺乏足够的了解,在这种情况下,本游戏或许能够成为您循序渐进……,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体

东方百问(Touhou Asked)

indienova.com/game/touhou-asked

并且,本游戏支持玩家自己参与到题库的建设之中,将你所了解的知识通过题目分享给更多的人。……当然,假如您对东方 project 很感兴趣,但缺乏足够的了解,在这种情况下,本游戏或许能够成为您循序渐进……现场问答活动,制作团队为参与该活动设计的爱好者团体

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

indienova.com/u/ceasia/blogread/29155

此外,IGN官网的专栏文章表示本作计划在2023年发售,不过这则消息仍然存在较高不确定性。……本作将于11月5日发售,背景将被确认在第二次世界大战时期,含有单人战役,制作组为2017年以后再也没接手过……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

至于4A呢,虽然突然一股浓浓的少年日漫臭味,但对4代来讲算是带来了一股新鲜空气,而且在世界设定上做了许多意想不到的扩展……Leaving V alone because the rant is not about V itself……但自那以后,系列一直都不愿意走出那个框架了

Cross Impact DLC Character - V1

indienova.com/steam/game/2823580

Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……CHARACTER.- 8+ Alternate Costumes for V1.- V2 (ULTRAKILL

反设计理论:数量设计

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人们自然也会担心如果他们现在不做恐怕以后便再也没机会了。……问题是,如果你以后要向玩家展示你的作品,你必须保证你的东西是与众不同有亮点的。这是你欠他们的。……要知道如果你只是不断量产普通的游戏希望别人期待你的作品,说实话,那你真的是个混蛋

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova……目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃

Lanza:【GBA】用ruby开发GBA游戏

indienova.com/u/lanza/blogread/19443

最近除了制作游戏以外~我还在尝试结合devkitpro与mruby结合,感觉其实效果是很不错的~devkitpro……以后有机会把MODE 0~2的部分以及精灵,还有Input部分移植到mruby,这样我们就真的可以用ruby……把脚本列表和音画资源拖进来,用mrbc把脚本编译成字节码和转换好的音画资源直接全部嵌入ROM里,那就可以真正制作

版本:Early Access


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