CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

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需要提及的是:枪、爱人留下的,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……然而,如果这么理解的话,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃的肚子,且非要用“刀割”这么剧烈……);而结合娃娃与孩童的关联,再联系主角朋友们的肆意妄为,放在娃娃肚子的红色蜡笔则代表主角朋友们对小男孩的侵犯之事

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……教程的扰动强度也许有些过大

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……,一段在亲密瞬间难寻的隔离时光,一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾。……“我知道发生什么事!”一个声音从他身后传来

VR乒乓球高级版(VR table tennis (Ping pong))

indienova.com/steam/game/1723330

游戏分为三个难度代表了不同难度的人机,玩家必须领先6分才能获得游戏的胜利。……在这款游戏能够最真实的还原打乒乓球时的场景,各种杀球,长球,短球都能在游戏中呈现出来。……游戏分为三个难度代表了不同难度的人机,玩家必须领先6分才能获得游戏的胜利

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

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