indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-janemba
※本 DLC 的角色异色颜色、大厅角色、Z 贴图,包含达成游戏特定条件即可获得的道具。……※在本 DLC 生效的同时,还无法获得的道具,将会新增进游戏商店的「便利胶囊 Z」的获得商品中。……此外还包含此角色异色颜色、大厅角色、Z 贴图等道具
indienova.com/history/430
《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子。……不过游戏就像一本书一样,也许开发者心中的《光之子》就是大家看到的样子,并不存在什么选择
indienova.com/history/419
本作最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……所以本作后来也理所当然地移植到了各种家用机平台上,包括比如前后三代雅达利、Apple II、C64 等等……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/game/silver-bullet-prometheus
自由的双枪操作 为什么以往的游戏即使提着双枪,也感觉用的是一把枪?……每一次新开局,即自动生成随机场景的迷宫,快去超越本作普通难度的深渊副本,证明你的实力吧。……7. 90 余种个性的挑战任务 就像本作存在各种攻略及状况一样,亦存在多样的挑战任务
indienova.com/steam/game/1431240
成人着色本提供20余本涂色本,每本有30页。……游戏特色: -背景音乐开/关-多调色板-我的调色板 - 创建自己的颜色调色板-不同颜色的色调和细微差别……- 各种可应用于你的着色页的滤镜及纹理- 20余本涂色本,每本有30页-下载你的格式为PDF、PNG或
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
可以看出在移植本作时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本作中没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……我们能在各个城池的酒馆中进行搏斗比赛,当然它并不是绝对公平的,什么一打多、扔酒瓶、踩脚指的怪招层出不穷……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)