indienova.com/steam/game/3815970
🎨 多种算法: 颜色众数法、平均值法、蒙特卡洛法 🎯 丰富调色板: 经典8位游戏风格、现代像素艺术风格……即时查看效果,快速调整参数 🖼️ 格式支持: PNG、JPEG、BMP等主流图像格式 无论您是游戏开发者制作像素艺术资源……🎨 核心功能多样化的像素化算法- 颜色众数法:保留图像的主要色调- 平均值法:创造柔和自然的过渡效果
indienova.com/u/purestudio/blogread/11042
最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
核心玩法 游戏发生在一个有着各种家具的房间中,房间的一些墙壁和物体的颜色是相同的。……后期加入了新的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,在自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况
indienova.com/groups/post/1019
后期加入了新的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,在自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……是一种可以改变背景颜色的机制。……通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况
indienova.com/groups/post/103020
在游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、颜色……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案……,为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊
indienova.com/u/cynthiayue
为什么要加个伪字?……因为还没完整的做完过某件事情但、一定会有那么一天,我会将这个字眼从“独立游戏制作人”前面去掉
indienova.com/steam/game/3331040
你为什么会在这里?是谁干的?她为什么会在这里......?等等......……「片桐同学想依靠我 」是由日本知名游戏社团キリンジェット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……你为什么会在这里?是谁干的?她为什么会在这里......?等等......
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)