我所理解的关卡设计(上)

indienova.com/indie-game-development/my-understanding-of-level-design/

同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我世界》举例,在我世界,一开始你一无所有……褐色圆为怪物,红色圆为 boss。而玩家蓝色营地出发。……而《黑魂》是怎么做呢?宫崎英高在原有的基础上加了两扇门,黄色开关对应黄色门,绿色开关对应绿色

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我世界》举例,在我世界,一开始你一无所有……褐色圆为怪物,红色圆为boss。而玩家蓝色营地出发。……而黑魂是怎么做呢? 宫崎英高在原有的基础上加了两扇门,黄色开关对应黄色门,绿色开关对应绿色

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

BARRAGE / 铁幕(BARRAGE)

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不要问我为什么可以单兵手持超重型武器疯狂射爆,虽然背景故事上有设定但游戏没有表现出来都等于没有——……不要问我武器为什么都是无限弹药,虽然背景故事上有设定但游戏没有表现出来都等于没有——所以就是没有解释……游戏预计在4月18日STEAM正式发行,不过现在已经可以本页面获取激活码提前玩到测试版本

圣铠传说 2(Gauntlet II)

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因此,在 Gauntlet II 中,不再有“战士”、“巫师”和“女武神”,而是可以有“红色巫师”、“……蓝色精灵”和“绿色战士”。……解除这个诅咒唯一方法是接触另一个玩家或进入出口,将任何包含 "它 "关卡变成一个充满幻想标签游戏

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 1.0 Roadmap

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5358

本文介绍引擎最初设计实现功能,预计在2019年4月全部完成并发布。……图例:绿色表示已经实现,黄色标识正在研究中,红色表示列入计划,但还未开始实现。……MocFile 非流式,多线程安全文件数据维护模块,支持文件数据引用计数

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 克隆体你有一个红色的重量为1千克球,想象一个如果你有复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克球……- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中物体行为,比如说:让这个敌人A点移动到B点。……要实现敌人A点移动到B点这个行为就需要脚本帮助

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

给边界上两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……为了消除干扰,我们需要砍掉梯形顶角让它变成一个矩形。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

给边界上两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……为了消除干扰,我们需要砍掉梯形顶角让它变成一个矩形。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作一款游戏重制版。……这是一个互动故事,讲述 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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