indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/news/blogread/1818
随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……这在某种程度上也刺激了玩家间的相互竞争,也就是常说的“喜加一”。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣
indienova.com/groups/post/1034
啊kei: qq群搜不到AFen: 如何加群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙加一下【愿望单】,这对我很重要
indienova.com/game/test-drive-v-rally
V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……3.新制作了多个敌人。4.调整了主角能力,优化了场景的稳定性。5.重构了一些不合理的地图设计。……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com
indienova.com/steam/game/2073140
该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230
版本:Early Access
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