indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
indienova.com/groups/post/62953
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
indienova.com/u/wb-3838890312
没有你的四月,不是我想要的四月。 微博:未语雪姬
indienova.com/game/pathogen
问她知道白细胞有哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?……问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……条静脉来搭建了一个真实的血管地图(不是视觉上)- 24 个基因组(作为套装)- 189 个基因(作为具体装备
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
故事,story,没人不喜欢故事,这东西是刻进dna里的。……游戏是虚构,电影就不是了么,文学、戏剧、传奇、神话就不是了么。……但想将其说好、说明白,是需要我不断叩问自己的。这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?
indienova.com/u/wx-oHXAkwm8FGEv2A31viDC3U1L8oJc
微信:不会ps的程序不是好策划
indienova.com/steam/game/849100
成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……生存准备好来点刺激的了吗?请记住,你扮演的是卡车司机,而不是卡车!
indienova.com/groups/post/101610
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/game/plus-1s
会持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……上架这个游戏的原因是为了纪念我的第一个游戏,这个游戏并不是好游戏。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)