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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
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发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类的?……Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK有群什么的么……firzencode: 现在回复是不是有点久远
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/groups/post/99944
该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
我觉得只有low逼的页游才会去不停的玩升级加属性这种套路。……但是,实际上就是因为它的白板数值巨大,才会有让对方使用稀有法术的价值,不是么?……想要保持安卓和ios同步(明明之前ios还想加内购)……也不是很难,主脚本上绑个新的弹框,不过这样的话
indienova.com/steam/game/1767270
青蛙的家被绿色怪物占领了,他们想永远呆在那里。 从绿色恶棍手中拯救森林!……青蛙的家被绿色怪物占领了,他们想永远呆在那里。 从绿色恶棍手中拯救森林!……独一无二的世界在新的森林冒险游戏中,你创造了一只需要打败绿色怪物的有趣青蛙
indienova.com/game/pathogen
问她知道白细胞有哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?……问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……条静脉来搭建了一个真实的血管地图(不是视觉上)- 24 个基因组(作为套装)- 189 个基因(作为具体装备
indienova.com/u/mrhuang/blogread/34302
设置选项增加允许玩家死亡当前回合再来一次的选项,玩家不选择这个选项死亡则会自动进入结算界面调整翻滚的手感……,在碰到障碍物后立即停止翻滚调整饮用的手感,按下后不打断0.5秒即回复血量,而不是需要按住0.5秒才能回复血量调整部分武器……,升级攻击范围能够增大爆炸范围增加回血绿色飘字增加敌方机器人Icecream 发射远距离的激光,无法移动增加敌方机器人
版本:Early Access
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