indienova.com/game/mind-maze--2
你可以建筑墙与迷宫,侵占游戏场所的筛孔,不让未闭合的角度出现,否则对手会侵占它们。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!
indienova.com/steam/game/1420650
・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
上面的Game Design and Development(Michigan State University……)其中部分涉及unity的部分,没有什么编程,只是对于unity编辑器有了一些小的印象。……5.x从入门到精通》,感觉到第五章实践部分就不是很能够理解了,遂停止
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,制霸天际!……Invector- 紧握- 小小士兵全球行动- Tiny Troopers 联合行动- 超级地牢兄弟的-
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
Gems第七章《Chapter 7.……GPU Gems第七章《Chapter 7.……而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214
在GameMaker Studio 2里提供6种类型的数据结构,在这一章,我们先介绍其中的三个,它们分别是……Stack这个数据结构,描述起来就好比一堆碟子,放在最下面的是最老的,最上面的是最新的。……它适用于存储的数据对象,要么是经常使用的,要么就是经常不使用的
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到“把握住权能”之后的那种强大感与超越感。……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
indienova.com/game/red-ronin
什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合制战斗◎ 回合制分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪
版本:Early Access
总页数:50
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