indienova.com/u/zfplay/blogread/30289
游戏继续沿用了《杀手闪先生》中对于时间的设定,全程都是在可控的慢速时间流动中进行。……请注意《枪斗士》并不是一个传统意义上的硬核FPS游戏,游戏在设计上主要把重心放在了如何让玩家打出电影般的枪射加格斗战术……,你的子弹通常都是有限的,利用可互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人才是制胜的关键
indienova.com/game/rocket-riot
发行日期:2009-06-17。……被摧毁的东西还可再生,游戏的节奏变得更快了。但时间却并不 能治愈创伤!……◎ 可解锁 300 多位角色!僵尸大战机器人!用火箭推进的香蕉!海盗大战一群驼鹿!
indienova.com/groups/post/32815
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/groups/post/101662
还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本上都不理我
indienova.com/steam/game/1817560
赌上星球的战争“局地战争”即将揭幕。……於最終实验時,神秘的光子“非碳基体”出现在木星的卫星卡里斯托上,使领域内的时间停止。……夺回时间的战斗即刻开始——
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
这是什么?……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、
indienova.com/groups/post/95751
https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……可以在酒馆招募心仪的将领,使自己的阵容变得更加强大;可以休养生息,以时间换取血量回复等等。……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
indienova.com/game/aperture-desk-job
发行日期:2022-03-01。……它是 MIAN FEI(免费)的!收起钱包,游戏党们!钱在这儿一点用也没有。钱对这款游戏派不上用场。……现在你不得不化身成一名暗网黑客来寻觅她的踪迹了!结果发现她其实是另一个时间线的你?!!
indienova.com/game/deck-casters
发行日期:2018-01-10。……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术
版本:Early Access
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