indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……,固有的动作,所以设计点大多也是集中在他的外轮廓的形式上,如一个炫酷的盔甲一个吊炸天的POSE或动作
indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs
您和您的未婚妻是宇宙上最后的两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下的整个社会。……在您试图去寻找您心爱之人的路上,试着弄清外星人的逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪的狗狗图库照片吧。……◎ 无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场里,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟
indienova.com/game/townscaper
它可以用来建造蜿蜒街道的古城镇、小巧的村庄、高耸的教堂、交错的运河、或者空中楼阁。……Townscaper 是一个实验性项目。与其说是游戏其实它更像玩具。……我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子里,然后看 {Townscaper} 的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
《山魂》最初的设计定位是一款模拟爬山,欣赏沿途风景的轻松休闲小游戏,比赛看谁爬得更高。……”里推送属性数据的动作,在“相片数组”生成后,再将这张“相片数组”推入进“影集数组”中。……如果是截屏取图,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……制作组选择给每个矮人使用文字描述,例如“他是一个64岁的矮人,很高。他的眼睛是翡翠色的。……他的长头发也被梳理得很整齐。他的肤色是为漂白的亚麻色”
indienova.com/game/driftz
在这个世界上,漂移是你抵御僵尸入侵的唯一武器,你因为你的技能而被招募。你是你的族群唯一的希望。……装备好你的旧车,你将开始执行消灭任务。这些任务会给你带来金钱,你可以花在巩固和武装你的车辆上。……在 Steam DriftZ 社区分享你的成绩和战斗照片!
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……『先涂大色块,之后是小修整』我忽然想起这个游戏……fc的圣斗士星矢,说实话,过了前面几关后,后面很赞的……今晚准备爆肝- -——失败,也不是想爆肝就能爆的,待在电脑前不知该做啥
版本:Early Access
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