isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

想着看点优秀文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人故事竟然会从他丈夫小学情形讲起……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长故事,有时候我就感觉内容生产者在惯着读者。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

PatheaGames:《Protoform》设计之合适的控制方式

indienova.com/u/patheagames/blogread/4622

这是《原生体》第一个Demo发布后不久写的一篇开发日志。……玩家希望的是按一个按键就可以切换到安全姿态,而不希望在紧急时刻还要思考切换到安全姿态需要哪个按键。……游戏中存在很多把握时间的谜题,因为女孩能够加速奔跑,这经常让玩家感到“我只要跑快一点就可以冲过去”,虽然事实这是不可能

不朽(Immortality)

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发行日期:2022-08-30。发现 Marissa Marcel 遗落电影!……John Durick 在惊悚小说Minsky时,脑子里想到的是 Marcel。……在 Durick 最后作品中,他再次与 Marcel 合作,让她得以在长时间的中断后重回银幕

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中要多,原计划这周完成,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……一个链接外设KAT跑步机,就是那种你们能在各种高大展会看得到很大设备。……结合虚拟现实本身特性,如果在游戏内一个直立的人而实际却是坐着,游戏体验会很差

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加去医院看病动画。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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《须臾HustleGame V1》一款跑酷与战斗结合游戏。……限定时间内,完成收集任务,进入一场“解锁时间战斗;限定地图中,完成战斗胜利,解锁对应关卡。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》一款融合跑酷和战斗元素游戏,以时间管理局为主题

大魔域 2(The Neverending Story II)

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《大魔域 2》一款主要基于电影平台动作游戏。……游戏概念很简单:你巴斯蒂安,再次被童话般皇后召唤出来,拯救梦幻国度。……每过一关,你都会获得情节另一个进展,通常是在“书”上写几页

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

我现在就是在荒废时间不过仅仅想吐槽,孩子不爱学习天天玩游戏,问题不是出在游戏而是出在对生活态度上。……玩游戏可能更多实际上是在打发时间,即暂时脱离现实状况,同时游戏里可能还会有其他伙伴一起,这让他感到比较开心……这种事必须得慢慢来,不可能期待他短时间内就突然发生观念上的转变

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766

文件格式信息基本就是Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入Unreal就转换为数据资源类型(……美术的时间非常多,基本超过了预期时间才完成。……从上架到上线《迷宫》的上架制作商店页面应该还算比较成功,尤其宣传片得到不少认可反馈,不过steam

版本:Early Access


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