夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

绿色搜索引擎 Ecosia 游戏化分析

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3、自由主义者:由于 Ecosia 的公益计划是搜索并点击付费广告后有效,所以他们可能会出于好奇心……,寻找是否存在什么捷径或漏洞能获取更多的有效搜索量。……核心驱动力3:创意授权与反馈当用户明白需要搜索并点击付费广告后,他的有效搜索量才会增加,这样算是为公益项目出了一份力

噗噗 Project开发日志 #5

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建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……”或者“怎么样算好”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题→下一步【v0.5 版本】8 月-10 月……这时候,会面临很多很多的问题和选择,如何找准一条线,减掉无用的枝丫,让游戏作为一个整体更紧凑、每个设计都有效

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……”或者“怎么样算好”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题→下一步【v0.5版本】8月-10月 游戏平衡……这时候,会面临很多很多的问题和选择,如何找准一条线,减掉无用的枝丫,让游戏作为一个整体更紧凑、每个设计都有效

小组帖子:indie talk:如何看待游戏中的自我表达?

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而是坚定相信玩家对于游戏非常重要,只有游戏被玩家玩到算完成。……但是我个人还是支持“一千个人心中有一千个哈姆雷特“的说法,只有受众参与进来,作品算是完成了。……或者换一个描述的角度,本质上其实都是在构建信息量(像是这个东西为什么动画调成这样运动而不是那样、材质就算是胡乱选的也为什么是木料而不是石头

逆转裁判 456:王泥喜精选集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

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收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》及《逆转裁判 6》本篇故事 14 及下载内容的特别编 2 ,……共有 16 !……轻松自在地观赏各个角色动画的“动作播放室”!

传说对决(Arena of Valor)

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Showdown, Realm of Valor, Honor of Kings, AOV, アリーナ・ブ・ヴァラー……公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

照片(Photographs: Puzzle Stories)

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你可能会遇到一些难题,但你永远都不知道你需要做什么才能继续。 那你实际要做什么呢?……因此这款游戏具有非常精美的像素风画面和出众的配乐,另外还将游戏玩法和叙事节奏相结合,虽然任一方面单独就能很好地讲述故事,但两者结合创造出特别的体验……目前市面上有大量的游戏,谁又有时间全部玩一遍呢?

照片(Photographs)

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你可能会遇到一些难题,但你永远都不知道你需要做什么才能继续。 那你实际要做什么呢?……因此这款游戏具有非常精美的像素风画面和出众的配乐,另外还将游戏玩法和叙事节奏相结合,虽然任一方面单独就能很好地讲述故事,但两者结合创造出特别的体验……目前市面上有大量的游戏,谁又有时间全部玩一遍呢?

合金突变(Metal Mutation)

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多少次,你被塞下一又一个期望,等待、被选择性的投喂一些小片段、继续等待发售那天,你发现想象的美好不及真实的残酷……正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜……- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败

版本:Early Access


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