畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

作者再次被裁员失业了,重新启动了后续的制作,请大家期待后续增加新女主线路和前三位女主角的加戏计划,画风优化……2022.1.9更新页面讯息,今后将由我个人继续进行游戏信息的更新。……手游版本会考虑架谷歌与AppStore,基本免费,但内容会受限,将没有DLC内容,不会制作你懂内容

游戏设计是怎么一回事

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务必列出你想让玩家了解到所有要点,并为每个部分补充信息。……它能帮助你了解玩家如何体验游戏(建立在理解游戏基础),还能帮你发现玩家开创涌现式游戏行为(emerging……游戏测试很容易聚焦在错误重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

现实(REALITY)

indienova.com/steam/game/561970

所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要15~25分钟。……FAQ:游戏中会有突然出现惊叫?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上的“惊叫者”。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的吗?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点

momo:我的公司介绍

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4636

深圳市囧莫信息科技有限公司 简介深圳市囧莫信息科技有限公司是一家虚拟现实(VR)软件研发公司。……这需要在探索VR游戏制作、游戏方式同时,进行大量优化。……未来展望囧莫信息科技有限公司希望获得加盟者,不管是技术上的还是资金上的

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/groups/post/102636

大家记得愿望单哦~https://store.steampowered.com/app/2577520……明亮2D卡通美术关于游戏:《尊无二》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中敌尊,因与负责人主尊理念不合……,为玩家们带来一款又一款精彩游戏……

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏?……·我还是学生,肯定无力承担外包费用,就攒生活费结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……就是那种,每天睡觉前戏精模式全开,马桶上的突发奇想,洗澡时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色和剧情理解程度不一致

Steam游戏节参与者征集!

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图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您作品……/发行商/平台/主播等名称)报名截止日期原则 6 月 14 日 22 日之前均可以提交,但请尽量在……一些您可能在意问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏

改善/批评游戏设计的利器——妙趣“横”生的时间结构模型“奇迹一刻”

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信息的魅力作为纵轴,该信息的出现频率作为横轴,在此基础,将“想看看之后 XX!”……而我觉得好作品不应该依存于这种期待,而应当从次要信息的层面开始慢慢积累玩家动力。批评家有错?……理论与制作齐驱拿出过成功作品的制作人并不一定在理论也是正确

诺娃独立游戏通讯 2022-#37

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因为曾经“次世代引擎”UDK 变成了“时代”远古引擎,而且开发过程中用了好多没有版权素材,所以现在打算按照当时策划……://indienova.com/u/gadqq/blogread/31618【五毛钱闲聊】肉鸽游戏中道具类型真的能盘点完……我们仅本着信息传递目的将此类信息在这里集中以供您参考

神赐之争(Grant of God)

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1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性……2、充满互动对战通过换位机制去躲避对面可能发起进攻,通过普通攻击卡快速进攻特性直接斩落对方的强力技能

版本:Early Access


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