英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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不对,问题错了…… 无有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……/blogread/28133整个已经变成了针对“创作动机”提出的自问 方程: @无有时代#1 我的意思

小组帖子:测试修改记录

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发起:eastecho 2016-04-07 23:55讨论页面的回复焦点问题修正。……Bundle Hunter Studio: @dofy#3 小意思意思 eastecho: @Bundle

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是说我们的目标效果就如下图这样,我们在空间 1 能通过传送门 1 看到空间 2 中里面的的内容……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

Dumb Fight

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幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,吃土、附身都只是小意思。……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

十二怒局:拆解 Replica

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Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……12 Angry Endings - Replica Dismantled 不过为了标题和内容在语言层面的一致性……3]: 找不到合适的中文,“利弊”显得诡异[4]: 不排除是为了规避苹果爸爸的审查[5]: 潜台词的意思

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

在游戏,我度过了非常愉快的几个小时。……真实的影像和像素之间,是什么让事情发生了变化?我倾向于认为是其对现实世界的映照功能。……Gigi字面意思是global gameplay。game和gameplay是什么关系?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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游戏:There is no game / 这里没有游戏标题的几个词能很贴切的形容我的感受,在游戏……真实的影像和像素之间,是什么让事情发生了变化?我倾向于认为是其对现实世界的映照功能。……Gigi 字面意思是 global gameplay。game 和 gameplay 是什么关系?

版本:Early Access


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