变量2(Variables 2)

indienova.com/steam/game/1570760

沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作!……不同于传统塔防,在《变量2》中你可以自由放置核心和出怪口的位置,然后通过利用路面、建筑物和地图中原有的物件铺设一条有利于你的道路……装备和插件的获取将不同于前作的随机获得,而是你可以在游戏进入前使用碎片组提前安排你的装备和插件的获取

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

蔚蓝月下 Sapphire Moon

indienova.com/steam/game/964970

开发:星愿游戏制作组 。……◆于是你伸出手,似乎想拾起属于你的那一颗◆可,你知道◆或许,在遥远的过去,在那无人知晓的未来,会有一个人和你选择了同样的那一颗星辰……游戏是制作组的首款作品,还有很多不成熟的地方,欢迎大家来吐槽,Q群:641090628

密室逃脱模拟器:魔法 DLC(Escape Simulator: Magic DLC)

indienova.com/game/escape-simulator-magic-dlc

首先,在神秘的魔法商店里获取你的装备……从那里继续前往魔法学校,那里还有三项课程等着你掌握!……学习制作药剂的精密艺术——挑选合适的植物,仔细阅读说明,以免你失去你的眉毛或长出一条尾巴!……在高高的云层之上,在两座古老的塔尖上,你会发现许多看到未来的方法……你能好好利用这些惊鸿一瞥,并找到最终逃离的方法

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……剧情简介: 带着表妹满茳申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗

命运 2:数位豪华版(Destiny 2: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/destiny-2-digital-deluxe-edition

特典数位内容: - 传说级剑- 传说级表情动作- 卡巴尔帝国主题徽章 由大受好评的游戏《天命》原班人马领衔制作……- 刺激紧凑的 4v4 多人玩家对战,包含 5 种不同的 PVP 模式。……- 广阔且前所未见的世界和宇宙等待玩家探索。- 运用全新装备系列,自订角色的武器和防具

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

于是我决定用一个冒险旅程来重新制作这个解谜游戏,于是就有了 colloc。……由于游戏设计、程序、美术、音乐都是一个人完成,所以开发进度会比较慢,但会与大家在今年的夏秋之际见面,感谢支持……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

indienova.com/game/chenmo-de-xishuai

比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……… 获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场买,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多,比如喂食饲料……你可以借助各种道具,野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你的肉眼

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以很多时候大神的作品最后能够做出灵气,很大部分取决大神们对于形体细节的刻画。……目前主流的扫描软件是 photoscan,360°环绕一个人物进行拍照,将拍好的照片放入 photoscan……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术刻画角色细节

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以很多时候大神的作品最后能够做出灵气,很大部分取决大神们对于形体细节的刻画。……目前主流的扫描软件是 photoscan,360°环绕一个人物进行拍照,将拍好的照片放入 photoscan……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术刻画角色细节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)