六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

小组帖子:【深圳】互动影游急寻游戏策划,游戏文案策划!

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而且你会是项目负责人,将带领团队独立完成项目;3、你要从市场、内容、互动等不同维度去制定项目目标,你要清楚知道玩家想要什么……,悬疑or恋爱or喜剧,什么都可以;5、脑洞够大,对流行娱乐元素具备敏锐反应;6、一定要附上你作品……- 游戏文案策划 - 加入我们:1、负责制作设计游戏世界观基础架构和剧情脉络;2、设定、撰写游戏系统相关文字

Repit(Repit)

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发行日期:2021-12-07。……有些游戏是由程序员制作的,没有好图形,有些游戏是由艺术家制作的,没有好代码。……Repit 游戏是由一个不知道如何绘制或编程的人制作的,但它是用一个灵魂制作的,一个不仅在生产过程中而且在测试过程中遭受痛苦灵魂

银河采矿公司(Galactic Mining Corp)

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发行日期:2021-05-18。……银河采矿公司是一款独特 rogue-lite 动作游戏,具有制作和建造基地机制。……用你获取利润来扩大你总部,雇用疯狂劳动力,获得新钻头组件,并升级一切可升级 doing

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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可能有些团队为了开发敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”心态,然后一边制作一边补充、调整设计……,但这样不适用于一个长流程、多环节开发进程中,因为一旦调整一环,就代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案不同……,各个状态之间衔接动画,比如待机状态中,需要什么类型动画需要几个动画,都需要确定好角色交互箱子规格箱子与不同场景物件碰撞音效等等诸如诸多细节问题

法力巅峰:最后的城市(Zenith: The Last City)

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发行日期:2021-12-31。……在一个为 VR 打造大型多人游戏世界中战斗、制作、探索,并迷失自我。在行会和派对中建立联盟和友谊。……加入史诗般突袭和世界活动,并开辟自己道路。你将如何使用你力量?

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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搜集游戏需求 游戏需要什么音乐?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格素材,是人物主题制作的材料……,策划应当尊重制作意见,而后根据游戏音乐,以及合同规定考量是否合适,是否还有其他两全其美的办法

本周 Steam 值得关注的游戏 08.15 - 08.21(中)

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一款关于梦想、约会和在洛杉矶付房租互动叙事剧集游戏,由乐队制作。……收获资源,制作装备,以阻止怪物入侵。潜入海盗营地,释放被俘生物,它们会成为强大盟友。……My Divorce Story 由一名经验丰富的离婚律师开发,基于真实咨询,现已登陆 Steam

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面和玩法基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

版本:Early Access


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