indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/news/blogread/685
技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张作审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
indienova.com/game/shadow-of-rome
CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由……《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作。……本作采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏有张有驰
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/game/silent-line-armored-core
《装甲核心》系列第 7 作,《装甲核心 3》的续作,但与前作没有直接关联,仅有前作中的少数角色和地图登场……本作新增了武器破坏和 AI 养成两大独特要素,同时对近战武器进行削弱,使得双持射击武器成为了本作之后的主流对战配置
indienova.com/history/311
日版封面,人物眼熟就对了,鸟山明画的 本作在开发初期就已经被寄予很大的厚望,这点从开发阵容上就能看出。……话说《POP 子 与 PIPI 美》第一集就玩了《超时空之钥》男女主角的相遇梗(以及男主的必杀) 故事从少年克罗诺参加祭典……在来到二周目时,游戏中会出现特殊的时空裂缝,玩家可以在游戏进行途中直接挑战最终 Boss,而进度的不同则会导致不同的结局出现
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏。……《恒远之海》很可能就属于这类
indienova.com/game/the-use-of-life
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。……■ “新感觉”JRPG 本作可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
版本:Early Access
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