indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……这个超长的实机演示并不能代表游戏的最终水平,但其中穿插了很多重要的背景设定,这是 Arkane 的艺术总监提供给曝光团队的
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/steam/game/1716740
打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。……精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
呀~国庆假期爽玩了好一阵,现在该收收心继续制作了.这次完成的内容就是单位命令的呼出菜单,招募,以及部分移动功能……招募面板目前还很简陋,不过够用就行嘛!……,以及努力降低各个模块的耦合度,减少修改难度.开发过程总是想的很多,能够实现的内容确相当有限,移动相关功能制作需要不少时间
indienova.com/steam/game/1625230
本作同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线,作为主人公的鹿仓时雨为付清贷款……忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……身体似乎比以前好些,也能够做小幅度的运动。尝试着去炒股,帮忙还家里的贷款
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……如今大部分游戏大作也已经推出了中文版,除此之外,玩家也可以将自己的翻译通过Mod的形式提供给需要的人群
indienova.com/game/transparent-black
· 释放你的怒火,宣泄你的恨意! 嘛,杀人犯法,游戏里玩玩就行了啊。……· 游戏曾获 66rpg 第十一届极短篇游戏制作比赛《狂气》冠军。 此处没有收取任何广告费。……LR 制作组就此消失,对一切与前作或续作相关问题的回复均非官方回复
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光……、首次制作的demo、游戏演示视频,如果愿意接受采访或者参与直播活动,则会获得对应的媒体采访、直播曝光机会……厂商的游戏需要多人联机,适合参展吗?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)