杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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视频中展示是初期开发工作结束时 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作意义不大,取消了项目。……这个超长实机演示并不能代表游戏最终水平,但其中穿插了很多重要背景设定,这是 Arkane 艺术总监提供给曝光团队

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路

星空(Starfield)

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打造属于自己飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需各种资源。……精细战斗系统为你提供处理各种状况工具

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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呀~国庆假期爽玩了好一阵,现在该收收心继续制作了.这次完成内容就是单位命令呼出菜单,招募,以及部分移动功能……招募面板目前还很简陋,不过够用就行!……,以及努力降低各个模块耦合度,减少修改难度.开发过程总是想很多,能够实现内容确相当有限,移动相关功能制作需要不少时间

引擎:Buildbox

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Buildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏开发套件,基于它开发游戏可以跨多个平台,而且在移动平台上已经有几十款成绩不俗作品……BuildboxBuildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏开发套件,基于它开发游戏可以跨多个平台……,有物理反应对象等等提供 Debug 功能提供对象之间连接功能,可以很容易组合对象,制作更加复杂游戏对象游戏菜单包含有

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

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本作同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言记忆物语 」 之后为时间线,作为主人公鹿仓时雨为付清贷款……忧姬选择了动手术,并在百分之三十概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……身体似乎比以前好些,也能够做小幅度运动。尝试着去炒股,帮忙还家里的贷款

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程作业(笑),前面关于V社发展历程分析部分就不贴了,只保留最后总结分析一部分。……在健康商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中虚拟道具也收入颇丰。……如今大部分游戏大作也已经推出了中文版,除此之外,玩家也可以将自己翻译通过Mod形式提供需要的人群

无色之黑(Transparent Black)

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· 释放你怒火,宣泄你恨意! ,杀人犯法,游戏里玩玩就行了啊。……· 游戏曾获 66rpg 第十一届极短篇游戏制作比赛《狂气》冠军。 此处没有收取任何广告费。……LR 制作组就此消失,对一切与前作或续作相关问题回复均非官方回复

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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单独游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立展出页面),以及合作媒体稿件中游戏曝光……、首次制作的demo、游戏演示视频,如果愿意接受采访或者参与直播活动,则会获得对应媒体采访、直播曝光机会……厂商游戏需要多人联机,适合参展吗?答:我们欢迎任何类型游戏参加这次活动

砍树、种田、造房子,这种“荒野求生”般的游戏体验到底爽在哪儿?

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”与此同时,开放世界这个载体提供“威胁”与“资源”两种要素来帮助或阻碍玩家实现生存目标;而制作作为玩家来收集资源……还需要帮助玩家理解这个全新世界,让其在实践中学习。……开放世界给生存提供了更拟真的交互与沉浸感,而其作为载体或容器其提供的是内容多样性与丰富度,以此来供玩家探索与消耗

版本:Early Access


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