利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……这是怎么回事?……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

1761369840:讨论【传送门2】

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对于这个爆炸、子弹、没死尸、血浆,几乎什么都没有对话却比什么都多的游戏,你身经百战的室友怎么可能喜欢……要让解密过程流畅而迅速变得相当困难,然则找出过关要点的那一总是那么振奋人心

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……我的朋友该测试的早就测试了,而且,我人气那么高……后来铭显再次来电,说获得谷歌团队的推荐,这让我欣喜若狂……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

《极品飞车™:不羁》——第 6 章动态追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.6 Dynamic Catch-Up Pack)

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错过了第 6 速度通行证?入手此动态追赶组合包可即刻获取前 45 级内容。……第 6 高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容。错过了第 6 速度通行证?……第 6 高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容

highway★:GMS2学习日志★004

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wifi,还不如破之),然后陷入了为了看动画去解锁角色的旅程……可解锁到的角色又不是想要的,隔了几天就碰了……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……可能是关卡的进入位置我弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

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以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始的个人线三大部分……第 1 将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事

版本:Early Access


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