indienova.com/game/gray-dawn
《灰色黎明》的故事讲的是一个被指认谋杀儿童的神父,通过自己的行动证明自己清白的故事。……在神父的行动过程中,经常会遇到各种光怪陆离的,非现实生活中所能遇到的各种场景
indienova.com/game/democracy-4-console-edition
更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序……全民基本收入真的行得通吗?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选吗?……只有一款游戏可以让您找到答案! 设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)
indienova.com/game/democracy-4
更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序……全民基本收入真的行得通吗?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选吗?……只有一款游戏可以让您找到答案! 设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)
indienova.com/game/brixity
快发挥你的无限创意,打造出一栋栋令人惊叹的建筑吧!……■ 你的城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是能客制化你的一切。……还有让人意想不到的发现与冒险,也能和其他玩家进行交流
indienova.com/steam/game/1801470
他們能打敗魔王,或者被俘虜並成為奴隸嗎? 穿越少女與魔王地下城是一款策略遊戲。……勇者和被召喚的女孩來了,你能打敗他們嗎?……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万能钥匙……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们离游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万能钥匙……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们离游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……反正,它们对我们没有一点用处。开发的方向决定了不会用到这6个玩意。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052
我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么一定要挑战吗?一定要追寻真相吗?一定要解开迷雾吗?答案是不一定!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局的游戏
版本:Early Access
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