不要害怕(Don't Be Afraid)

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在不熟悉神秘大房子里穿行,发现隐藏在房子里不为人知秘密...特别版Free prologue ''……app/1164060/The_Last_Show_of_Mr_Chardish/关于游戏官方中文版锐意制作中……记住,一旦受害者落入患有精神病变态狂手中,他命运就已注定了

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年时候全盘推倒重启了一次

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗……生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今今日仍与游戏设计息息相关?

雨中冒险 2:虚空幸存者(Risk of Rain 2: Survivors of the Void)

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数百万年来,虚空生物(The Void Creatures)通过从我们领域获取神器,而取得了主动权。……拥有 Survivors of the Void 玩家们将不能选择新增两位幸存者,或永久解锁新物品……已发现全新关卡 Petrichor V 全新地域已被发现!

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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在游戏开始,你决定你目标是什么,分为四个类别——金钱、幸福、教育和事业。……每个回合(在这里,一个回合代表你生命中一个星期),你有有限时间可以行动,你必须选择如何使用它。……你可以为你的房子买一些电器,买彩票,买报纸等等

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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包括材质流程、低模阶段,最后还简单介绍了如何为最终模型加入一些有趣点。……有效的处理道具以及服装我制作道具以及服装方式可能因我制作不同项目而有所不同,现阶段我使用 Maya……这会改变我如何制作衣服样子

关于去显性选择的思考和应用

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我本科读是民商法,便在所难免接触到这样那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……当时我便在想,如果现实中我们每当遇到事件,眼中会弹出两个选项会如何,是家暴还是坐下来好好聊,是保持暧昧还是绝不出轨……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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《孤岛惊魂》中使用简单模型Jean-Francois Lévesque 参与了制作《远哭 2》火焰传播系统……但也并没有用到复杂空气动力学,而仅仅是把风方向向量,与火源到着火网格方向向量点积,作为火焰……Krezel 制作的虚幻 4 插件中,草地上火焰传播在风影响下是这样:四幅一组图中,左边两幅是风由左向右

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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《孤岛惊魂》中使用简单模型Jean-Francois Lévesque参与了制作远哭2火焰传播系统……但也并没有用到复杂空气动力学,而仅仅是把风方向向量,与火源到着火网格方向向量点积,作为火焰……Krezel制作的虚幻4插件中,草地上火焰传播在风影响下是这样:四幅一组图中,左边两幅是风由左向右

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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每个派系都能提供独一无二生物,每种生物都拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

版本:Early Access


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