东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……游戏的叙事或者演出对我来说才是最重要GAMEPLAY,并不喜欢”为了玩而玩”,所以当初想着随便弄个qte当玩法就好了……MX250不卡↑就这么多了这个同人本来是为了学godot4和像素画,为我真正想弄的另一个原创做练手,现在总觉得这个的美术更多更难搞

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

黎明杀机:我们中的黑暗(Dead by Daylight - Darkness Among Us Chapter)

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当野性狂暴激活,军团进入致命愤怒状态,可以以降低感官为代价冲刺和跳过木板。……- 野性狂暴激活,击中逃生者可以补充军团的整个力量槽,并触发杀手本能,帮助定位附近其他逃生者。……疯狂勇气搬运逃生者命中敌人不会有冷却限制

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

indienova.com/u/mnikn/blogread/34174

如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……好了,说了这么多还在等什么,下载地址可打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!

Craft In Abyss

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核心玩法2:战斗战斗,玩家需要操控战船移动,以及旋转底板利用战船的自动防卫设施来攻击敌人。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞。……玩家必须善用H.O.P.E.的能力来取得下场胜利

学园偶像祭 心动闪耀的未来蓝图(Love Live! Nijigasaki High School Idol Club: Tokimeki Roadmap to the Future)

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你珍惜并热爱着那些闪耀的瞬间,每一都像彩虹一样美丽。……你还可以与偶像社外的其他学生交流♪ ▼ 与成员们共度特别时刻 随着你们的联系加深,发生各种事件!……▼ 收集 TOKIMEKI 的碎片 与你的成员互动,回忆会发生变化

跳!地板是…(Jump! The Floor Is...)

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你还记得从一个地方跳到另一个地方,躲避“熔岩”的兴奋?……电系统 ◎ 竞技场中充满了能量增强道具,可以给你暂时的优势。……时间管理和能力 每轮游戏都有时间限制,迫使玩家在速度和策略之间取得平衡

小组帖子:game jam武汉组队

indienova.com/groups/post/68430

发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生?……noblesseoblige: @碧月瑶花#1 是的 noblesseoblige: @碧月瑶花#1 可以加

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