indienova.com/groups/post/30084
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
失败的创作与新的开始,闭门造车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……在主体设定确定了之后,我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西
indienova.com/steam/game/1854840
城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定
indienova.com/game/knock-em-down-bowling
在基本模式中,您除了可以选择最基本的 10 瓶制保龄球之外,也能挑战来自世界各国的保龄球玩法,例如直瓶式保龄球……‧斜坡保龄球球道怎么是斜的?!结合大家的力量投球吧!‧滑动保龄球瞄准会移动的球瓶!
indienova.com/game/gerritory
◎ 多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!……◎ 在自订游戏中客制化胜利条件和环境。◎ 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!
indienova.com/game/iron-league
在这个美丽的世界,请快速制压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!
indienova.com/steam/game/2747740
在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……体现人际关系的回合制策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二的超能力击退异次元敌人。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
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怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!
版本:Early Access
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