indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
我自己需要引用的时候,也常常查不到需要的日志是哪篇。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的
indienova.com/steam/game/2909140
开发:非想天 。《未知守则》是一款独立制作规则类多人联机恐怖游戏,支持1-4名玩家。……一觉醒来,你们身处一片未知区域,你们需要弄清楚这里发生了什么,在不断的探索过程中,你们发现这里好像生活着某种生物……你需要探索整栋教学楼,逐渐弄清楚此刻的规则,随着探索深入,你发现有其他的东西生活在这里,你需要找出离开此地的办法
indienova.com/game/sword-of-the-stars-the-pit/
The Pit 是星际之剑(Sword of the Stars)制作组根据 SOTS 的世界架构做的一款……The Pit 的游戏画面风格也相当讨巧,是制作精美的 2D 动画风格,简洁却不简陋。……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
您是否有想对远在中东的难民潮中的人民说的呢?A:是的。……传统的游戏,往往需要设计大量的关卡,从场景搭建到敌人、陷阱和宝物的放置,都需要海量的工作量和测试量。……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么吗?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入
indienova.com/u/christiantam/blogread/900
独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一款独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……投身独立游戏事业,并不期望其赚钱,也不是因为要发财,才去做这件事,而是需要将自己表达出来,做一款代表自己的游戏……因为小时候玩的FC游戏多数是动作射击,并且那些经典的游戏,多数难度极其严苛,造就了今天特殊的喜好,没错,就是想制作一款动作射击类型的个性游戏
版本:Early Access
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