原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……无论是近战威力巨大的双霰弹枪,亦或是一枪秒杀的战术狙击,总会有一款适合你的称手装备。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

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本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴联系我,我的联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错

Z-Warp(Z-Warp)

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时值 21XX 年,一艘时空曲实验飞船在完工后展开首次航行,却从此消失在未知的宇宙深渊。……发射瞬间歼灭战舰周围敌军的必杀武器,一举扭转战局!

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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有的是骇客专家,能在远距离骇掉敌人的电脑;有人是潜行大师,不用偷取匙卡已能打开防盗门;亦有人是改造人,其机械臂令巡逻机械人暂时短路……特工们躲在掩体背后,虽然不会提高迴避率或减低伤害,但能避过守卫的视线,亦算是巧思。……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄

版本:Early Access


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