流体算法 和 模拟水墨特效

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= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……我这里做水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》是一款深受中国古代神话启发的回合角色扮演游戏。……《雪女传》是一款融合中国古代神话元素的回合角色扮演游戏。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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所以在这里就直接说8小时工作制度了。不管怎么说,制作组都是非常用心的。2.……的历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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所以在这里就直接说8小时工作制度了。不管怎么说,制作组都是非常用心的。2.……的历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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并且在一个竞技场内完成竞技比赛(个人觉得OW就算FPS类型中的MOBA游戏)省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏……,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑……(OW中很多技能的应用太考验反应和理解,以至于玩家看到精彩时刻都很难理解并转化为自己的可执行方案),直接导致操作难度的提升至极限值

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开),也可直接为……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

版本:Early Access


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