小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想梦想,……我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来,只要你敢想,我们敢去实现……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

目前有策划,程序特效三人,都是多年老司机!……需求大佬: 3D建模(角色,场景动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……我的QQ:915503955 微信:zouzaitiandijian

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”……2.7常见问题Q:位图等于像素画?……256种颜色,且压缩图像不支持多帧动画Q:没有美术基础可以

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……2.7常见问题Q:位图等于像素画?……256种颜色,且压缩图像不支持多帧动画Q:没有美术基础可以

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……2.7常见问题Q:位图等于像素画?……256种颜色,且压缩图像不支持多帧动画Q:没有美术基础可以

孤堡重围(Under Siege)

indienova.com/g/under-siege

驾驶这座飞行的城堡,各式各样的敌人战斗,解锁丰富的卡牌故事,带领大家突出重围!……https://store.steampowered.com/app/1960680/ ,感兴趣的小伙伴可以加一波愿望单哦……手机:15105698037QQ:724530142微信:15105698037 邮箱:724530142

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

限定微信红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满的专属微信红包封面,红包封面新春氛围感十足……红包封面将在1月14日10:001月19日10:00两个时间段在【小花仙】微信公众号分批发放,数量共计……《小花仙》回归活动今日上线,微信红包封面明日开抢!

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 微信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们。……同时也可以加我们的QQ群 :650477672,制作人一起讨论、试玩。"

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化达到跳跃顶峰 26 .

版本:Early Access


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