雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么人日志了,除了程序员?

幻想殇物语

indienova.com/steam/game/1628790

第四前面一直默默无闻的忍武姬,今天将要进行一些特殊的“修行”,此时已经是解决完高田城事件后,众人前往杨王朝的船上……紫御:在大和游历的作家,在游玩玩水,寻找灵感的同时也会翻译海外优秀的读物,还总喜欢在自己的书里留下亲笔签名……PS一些作者的话语本游戏灵感来源于真实历史,很早前就像一个宏大的,基于现实的架空时间的故事,自从去某岛国旅游后

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

indienova.com/steam/game/284810

深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……通过一系列神秘字条上的证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她的发现……特征 备受赞誉的深海噩梦系列的最终 29个小游戏,11个隐藏物体场景,组成一个动人心弦的故事 12个神秘雕塑等你唤醒

yishalee:GMS学习日志:马里奥和马戏团

indienova.com/u/yishalee/blogread/3475

马戏团完结,马里奥已。视频里主要的一些点如下,太基础的没有

小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

indienova.com/groups/post/1439

马戏团完结,马里奥已。视频里主要的一些点如下,太基础的没有

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……另外,在他的这则微博中还满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

因为是看到一半才决定要边看边做笔记的,所以没有第1-13的笔记,也懒得补了。……源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为思维导图的软件用起来还是很方便的

赛博野餐(Cyberside Picnic)

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是一首悼念那场我们从未真正经历的“赛博日常”的挽歌,也是一封献给已逝未来另类电子游戏的情书——删除,再覆。……本作由 8 个叙事章节和一对一的小游戏组成,每一都为你带来独特的阅读、游玩与视觉体验

日本铁道路线:名古屋铁道篇(Japanese Rail Sim: Operating the MEITETSU Line)

indienova.com/steam/game/2281540

現地で撮影した実映像とプロ仕様の走行ルールを守って、急行の高速運転に挑戦しよう。……RealPro とは、実映像で楽しめる鉄道運転ゲームです。……乗客を無事、定通りに目的地へ送り届けられるように、この「評価」を次の走行にいかし、高評価を目指しましょう

在线答题聪明星(Multi Quiz)

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多人游戏挑战你的朋友、家人或任何其他玩家,证明你是最棒的!……怎么玩以随机问题开始新游戏或选择你最喜欢的类别。 分类玩你有最喜欢的主题吗?

版本:Early Access


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