LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只GPU上运行的微缩程序。……将着色器(shader)组合起来完成碎片程序猴,你还有几个步骤需要做,来完成你的着色器(shader……通常来说,数学指令CPU上的消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……(如被轰炸过的城市)·玩家来之后会发生什么?·展示,不要讲述Step4.……PlayTest关注人:游戏策划这一步实际上第五步时已经同步进行了:测试者需要对房间的尺寸、可用性

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

indienova.com/u/patheagames/blogread/3220

在过去的几周,很多玩家都非常关心我们的游戏以后是否会开放种植功能,甚至有的玩家还建议,如果和艾米莉结婚的话……在过去的一年,我们一直调整游戏的玩法,也碰到过很多让人难以抉择的问题。……种植游戏需要玩家每天早上需要花很多时间照顾他的庄稼,开垦,浇水,施肥;而工坊游戏更鼓励玩家走出家门,更多地我们设计的这个地图中去探索新东西

让我出去(LET ME OUT)

indienova.com/steam/game/2130550

但当他找到这一切开始的地方时,他最糟糕的噩梦却挡了前面。……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋在想什么。 黑暗

REDO!(Redo!)

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是一个关于一个女孩试图一个被生物机械占领的二元世界中寻找另一个人的游戏。……这是一个孤独和令人回味的游戏,关于探索未知和克服障碍,看看这世界还剩下什么 REDO!……的世界,被遗弃的人没有希望。你需要面对自己作为人类的局限性,也要面对人类错误的后果

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年,我模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年,我模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

我超不擅长玩这种游戏,我甚至有一次先结婚离婚,再又被学校开除过。……游戏某些阶段,玩家需要参加考试,方式是把你传送到一座迷宫里叫你自己找出口。……玩家游戏里需要雇佣队员组建探险队,候选的队员们各具个性

版本:Early Access


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