Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425

今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……uRTS ToolkituRTS Toolkit是用于在Unity中快速创建RTS游戏的完整项目模板,……,并且这些项目模板也提供了非常方便的自定义编辑器,能够方便非程序员快速调整游戏设计

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……尽管在账号交易中,游戏账号的密码、密保问题、绑定手机和电子邮箱等等传统可以证明账号归属权的重要依据可以修改成为买家自己的……因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。  

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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不懂如何制作音效和 BGM?如果缺乏这方面的合作伙伴,那么怎样才能开始做自己的第一款游戏呢?……他们发布了大量公共版权的优质游戏素材,并且提供了初学者也能快速上手的素材制作工具。……:Kenney StudioKenney Studio 0.4 是一款基于模板生成游戏美术素材的工具

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

(序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……观察点最近的是 C 。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

观察点最近的是 C 。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A。……小作业:(1) 下面是来自网络的仙剑奇侠传中白河一带的地图

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

欢迎来到绵羊村(Shepherd's Crossing)

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ようこそ ひつじ, Youkoso Hitsuji-Mura, Youkoso Hitsuji Mura……, ようこそひつじ

Moondrop

indienova.com/game/moondrop

回到废弃的 Oncewas 。重建废弃的 Oncewas ,返回的村民将为农场解锁新的升级

版本:Early Access


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