indienova.com/groups/post/102388
目前在支援另一个项目的制作,打算两个月结束后再次辞职创业。……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了。……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/553
魄白: @guduDaDa#10 你破坏了提示的规则了......... guduDaDa: 额 guduDaDa……12关是个国人制作的独立游戏,最近挺火的,对比封面图就可找到。……第六关是一款国人制作的独立游戏,最近比较火,对比封面图就可找到
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
Q:从参与第四期腾讯游戏学院品鉴会到现在《闹闹天宫》上线,已经过去两个月了, 与腾讯专家团的现场交流给了团队哪些启发……Q:西游记题材的游戏并不少,《闹闹天宫》是出于什么考虑,才选择了水墨国风和西游记题材?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?
indienova.com/groups/post/100451
企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……的逻辑涉及的较少。……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/u/wx-oHXAkwo83bf1D1m6PpoOQAd4gfTo
微信:hE林龙屁屁下一你了亲并
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
在选定了音乐场景之后就要开始为游戏音乐编曲了。……编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的……,最好是比较动感,能够激活玩家全身的每个细胞的,这样的游戏音乐就是比较成功的了
indienova.com/steam/game/2455060
Q4、游戏战斗力掉落了符文,为什么没办法及时更换上去必须回到主城(英灵殿殿堂,点天赋换武器的地方),这是因为符文强化是局内的成长……,他的掉落池你当前的符文有关,在你开始一局游戏的时候就固定了掉落池,所以不可以在关卡内更换符文。……,然后submit提交如果找不到合适的语言,您可以在您的steam库里s,右键游戏->属性->
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下
indienova.com/game/five-day-great-escape
获得材料来制作你的塔防建筑,增强你的救援点攻击力量!……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
版本:Early Access
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