indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
文:Along省流助手:《部落与弯刀》手游版是一款合格的移植作,无氪金系统,买断制定价 25 元,首发折后价……可以看出在移植本作时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本作中没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/game/a-total-war-saga-troy
本作取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。……当他们起帆远航,海伦的丈夫墨涅拉俄斯王诅咒着她的名字。……Total War 独具特色地将回合制帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗
indienova.com/game/cellyon-boss-confrontation
本作是第一款“纯团队作战”的 MMORPG,玩家可以自己设定策略、建筑和关卡,组队挑战最强悍的 boss……与 MMORPG 中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……开启“通灵”后,玩家角色在自己的宇宙中进入静态模式,并以另外一种形态进入到敌方战斗中
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/game/splatterhouse-2
1988 年在街机上登场的 NAMCO 的经典恐怖游戏《腐尸之屋(Splatterhouse)》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好……,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续作《腐尸之屋 2》(Splatterhouse2……从骨制的雕刻物来看它代表了无上的地位
indienova.com/u/ceasia/blogread/31096
4X 式的玩法流程中也将包含改造世界的机会。……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI。……游戏发售日已从 2022 年内变更为 2023 年第一季度
版本:Early Access
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