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2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……2.增加了战斗胜利后的对话,使得故事更加连贯。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
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因为和勇者对波被打的只剩一点灵魂寄宿在地下城水晶上,然后玩家的老部下为了东山再起,带着玩家隐藏在地下城,玩家醒来后可以通过魔力加上素材来制作魔物……立绘风格类似百万链锁,Q版小人风格类似召唤图板
indienova.com/steam/game/1305970
你自己意识的到么?”——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……:唤境引擎微博@唤境美术协力:ResDIY素材自助生成平台 微博@ResDIY素材自助生成平台【本游戏避雷说明……有囚禁情节
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!
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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子
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有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
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发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士
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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way
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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
版本:Early Access
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