远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品投掷:拖动物品到地上根据自己的距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……也可以在网页上营救别人或者自己,营救失败必掉一件装备给对方,成功则有一几率获得对方的一件装备。……制作一开始用ffdec打算替换资源的时候,跟到字体绘制,发现果然是有限的字符集,就算把中文打进去也是没法显示

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

Justus:Blender Q&A

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撕开顶点Ctrl + Space最大化当前AreaT隐藏/显示 左侧toolbarN隐藏/显示 右侧属性面板……Shift + ]继续多选下一个子阶层骨头I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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以《帝国时代 2》为例,即便更新数个 DLC 和续集、代表了更多的文明和种族,该游戏对历史的描绘仍显示出一种根深蒂固的西方偏见……最近五年,我在游戏里穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……与前作一样,《尸变纪元2》在地图上将显示随机事件且会导致各种后果,但是这些事件这次将以3D形式完整描绘

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……不同于普通的回合游戏,该游戏强化了对于战争迷雾的使用,让玩家的决策围绕着视野的博弈而展开,你的每一步操作都会动态影响全局的局势……点击玩家之后进入移动模式,此时光标移动到正确的格子上会有正确的高亮显示,点击就可以确认移动

低魔时代(Low Magic Age)

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低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……再加上精心打磨的信息显示界面,清晰明了的命中/伤害显示,能让玩家更好地了解和沉浸在游戏中的奇幻世界。……让玩家在面对同一战况时有多种解决方案;各种怪物特有能力及其造成的变形/恐惧/疯狂/魅惑等特殊状态,使战斗始终保持一的挑战性

版本:Early Access


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