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你想要明白生命的真正意义吗,想在无尽的世界里游戏吗,想真正的活着吗? 那么主神空间欢迎您!……现如今地图内容元素还是比较简陋,稀少!……,想要在无尽的世界里游戏吗,想要真正的活着吗?
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不做2不是蠢吗?……一些,这个随便画的角色实际上一直沿用至今,但最终正式版应该还是会有所改动。……2049里的拉斯维加斯或者mad max里的那样
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看看你的朋友是哪种队友 有些人表面看着一本正经,实际是什么样的还不知道呢。……游戏名《萌宠拆拆乐》,游戏里你们将扮演宠物进行拆家,或扮演主人阻止队友拆家。……TA会是只想胜利的狗狗型队友,还是到处闲逛的猫猫型队友,或者又菜又爱玩的鹦鹉型队友,遇到危险还是朋友吗
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能否打破所选游戏类型的规则?我们在思考游戏玩法的时候,一定要倾向于创作一些新的内容。……首先,在考虑用什么吸引玩家这个问题的时候,我认为应该尽量不要依赖表现形式。……现在自发行游戏还能成功吗?茄子:我们没有发行商,是因为联系到的渠道不多,选择自发行
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门
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所以《黑神话:悟空》里只在角色转弯的时候,做了一个角加速度。……后边猴子离得远了,狼人就直接插过来了,但还是很诡异。……首先从整体上看,轰龙除了有一个比较明显的攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显的也就只有体型上的差异轰龙是一个整体生命体
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏
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上次更新还是在6月份,其实从那时到现在,中间经历了不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底是个啥东西,有一个这样的东西放在了你的眼前
版本:Early Access
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