7OfUs:灵感来源

indienova.com/u/sui0528/blogread/8216

是一个保健品的,大致内容是一个男人,正准备朝前走,但是发现他的正前方是一个巨大的平台,比他要高得多,他怎么也上不去……下面红字表示它是眼睛的位置,这两条线没地方去了 ,看到那里有个红圈,那就朝它飞过去吧,噔,撞到前面那个灰色面板上,怎么样……,然后放近些,怎么样?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……但是还是坚持做下去是最重要的,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

魔神仔(Moxina)

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源自中国台湾的一个民间传说,魔神仔是一个经常出现在森林的像孩子一样的幽灵

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Slime Dad

indienova.com/steam/game/908270

【故事】好了,故事是怎么开始的?……【游戏玩法】左右控制果冻老爹;碰到孩子或者箱子时,按“举起”(E键)按键即可带起该物体;找到所有的孩子……,并且带领它们到达目的地;如果觉得某个孩子太调皮,你也可以在它跳上你的身上时,背着他走;孩子会随着时间的流逝而感到饥饿

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……一、婚姻的本质及其在游戏中的体现所有的文化产品都是由人类进行创作的,所以无论再怎么天马行空的幻想都是以现实作为依据……,甚至在婚后夫妻双方会因各自理念的不同而加入不同的阵营,在游戏主角经常需要帮助其中一个阵营对抗另外一个

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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2月25,一个无数家长值得欢庆的日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业

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